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11月162019

迷失传奇强化装备

haosf 发布时间:2019-11-16 8:08 Saturday 阅读:1419次

迷失传奇为玩家提供最新迷失传奇开区信息,找迷失传奇何必东奔西走,最新迷失传奇发布网应有尽有.

迷失传奇

[@main]
#IF
#ACT
OPENMERCHANTBIGDLG 14 180 1 4 50 -80 0 0
#SAY
<Img:1543:0:525:-45/@exit>
<PlayImg:0:1083:1:170:-240:-120:0>\

<>            <强化◇系统/SCOLOR=245>\ 

<>      <强化武器至255点以后:/SCOLOR=249> <强化衣服至255点以后:/SCOLOR=249>  <强化项链至255点以后:/SCOLOR=249>\ \

<>         攻击<(+255)/SCOLOR=250>                攻击<(+255)/SCOLOR=250>             攻击<(+255)/SCOLOR=250>\
<>         魔法<(+255)/SCOLOR=250>                魔法<(+255)/SCOLOR=250>             魔法<(+255)/SCOLOR=250>\
<>         道术<(+255)/SCOLOR=250>                道术<(+255)/SCOLOR=250>             道术<(+255)/SCOLOR=250>\
<>         <暴击几率增加: 50%/SCOLOR=254>        <暴击几率增加: 10%/SCOLOR=254>      <暴击几率增加: 10%/SCOLOR=254>\
<>        <增加攻击伤害: 50%/SCOLOR=254>         <增加攻击伤害: 10%/SCOLOR=254>       <增加攻击伤害: 10%/SCOLOR=254>\
<>        <忽视目标防御: 10%/SCOLOR=254>         <忽视目标防御: 10%/SCOLOR=254>       <忽视目标防御: 10%/SCOLOR=254>\
<>        <增加目标暴率: 5%/SCOLOR=254>          <增加目标暴率: 5%/SCOLOR=254>        <攻击伤害反弹: 10%/SCOLOR=254>\
<>        <人物体力增加: 10%/SCOLOR=254>         <人物体力增加: 10%/SCOLOR=254>       <人物体力增加: 10%/SCOLOR=254>\ 

<>     <重要提示:项链开封后将额外增加2点幸运,这是唯一全身幸运+9的途径!/SCOLOR=245>\ 
<>     <重要提示:本服底功非常低,全身幸运+9将刀刀最高攻击,那伤害简直吊炸天!/SCOLOR=245>\ 
<>     <温馨提示:开封的元素属性与装备自带的元素属性互相叠加的!不会覆盖的哟!/SCOLOR=245>\ \ 

         <强化武器/@强化武器>                <强化衣服/@强化铠甲>              <强化项链/@强化九五> \




[@强化九五]
\ \
\ 

<>                       <神器开封系统/SCOLOR=243>\
<PlayImg:0:1083:1:170:-220:-150:0>   <Img:1543:0:115:-75/@exit>\

<>                  <强化项链的攻击、魔法、道术需要一定数量的强化石!/SCOLOR=218>\ \
<>                  <并且将要强化的项链佩带在身上!/SCOLOR=254>\  \ 
<>                  <强化石各大地图都有几率爆出,一切靠打!/SCOLOR=254>\  \ 
<>                  <项链开封后将额外增加2点幸运,这是唯一全身幸运+9的途径!/SCOLOR=218>\ \

<>                  <使用二个强化石随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用二个强化石随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用二个强化石随机增加1-20点道术力/SCOLOR=253>\ \


<>             <强化项链攻击/@项链1>  <强化项链魔法/@项链2>  <强化项链道术/@项链3>    <返回/@main>\



[@项链3]
#if
CHECKUSEITEM 3
CheckItemAddValue 3 4 < 255
checkitem  强化石 2
#ACT
take 强化石 2
UPGRADEITEMEX 3 4 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点道术力!
goto @检测九五强化1
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.\
break

[@项链2]
#if
CHECKUSEITEM 3
CheckItemAddValue 3 3 < 255
checkitem  强化石 2
#ACT
take 强化石 2
UPGRADEITEMEX 3 3 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点魔法力!
goto @检测九五强化1
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.
break


[@项链1]
#if
CHECKUSEITEM 3
CheckItemAddValue 3 2 < 255
checkitem  强化石 2
#ACT
take 强化石 2
UPGRADEITEMEX 3 2 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$NECKLACE>】增加N点攻击力!
goto @检测九五强化1
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带项链.
break
[@检测九五强化1]
#IF
CheckItemAddValue 3 2 > 254
CheckItemAddValue 3 3 > 254
CheckItemAddValue 3 4 > 254
#ACT
SetNewItemValue 3 0 = 10
SetNewItemValue 3 1 = 10
SetNewItemValue 3 4 = 10
SetNewItemValue 3 5 = 10
SetNewItemValue 3 7 = 10
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SENDMOVEMSG 0 235 255 100 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 245 255 150 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 249 255 200 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$NECKLACE>】从此防御在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
break








[@强化武器]
\ \
\ 

<>                       <神器开封系统/SCOLOR=243>\
<PlayImg:0:1083:1:170:-220:-150:0>   <Img:1543:0:115:-75/@exit>\

<>                  <强化武器的攻击、魔法、道术需要一定数量的强化石!/SCOLOR=218>\ \
<>                  <并且将要强化的武器佩带在身上!/SCOLOR=254>\  \ 
<>                  <强化石各大地图都有几率爆出,一切靠打!/SCOLOR=254>\  \ 

<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点道术力/SCOLOR=253>\ \
<>                <增加武器攻击/@增加武器攻击>  <增加武器魔法/@增加武器魔法>  <增加武器道术/@增加武器道术>          <返回/@main>\


[@增加武器道术]
#if
CHECKUSEITEM 1
CheckItemAddValue 1 2 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 1 2 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点道术力!
goto @检测武器强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.
break
[@增加武器魔法]
#if
CHECKUSEITEM 1
CheckItemAddValue 1 1 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 1 1 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点魔法力!
goto @检测武器强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.
break
[@增加武器攻击]
#if
CHECKUSEITEM 1
CheckItemAddValue 1 0 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 1 0 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$WEAPON>】增加N点攻击力!
goto @检测武器强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带武器.
break
[@检测武器强化]
#IF
CheckItemAddValue 1 0 > 254
CheckItemAddValue 1 1 > 254
CheckItemAddValue 1 2 > 254
#ACT
SetNewItemValue 1 0 = 50
SetNewItemValue 1 1 = 50
SetNewItemValue 1 4 = 10
SetNewItemValue 1 7 = 5
SetNewItemValue 1 6 = 5
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SENDMOVEMSG 0 235 255 100 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 245 255 150 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 249 255 200 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$WEAPON>】从此免伤在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
break
[@强化铠甲]
\ \
\ 

<>                       <神器开封系统/SCOLOR=243>\
<PlayImg:0:1083:1:170:-220:-150:0>   <Img:1543:0:115:-75/@exit>\

<>                  <强化衣服的攻击、魔法、道术需要一定数量的强化石!/SCOLOR=218>\ \
<>                  <并且将要强化的衣服佩带在身上!/SCOLOR=254>\  \ 
<>                  <强化石各大地图都有几率爆出,一切靠打!/SCOLOR=254>\  \ 

<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点攻击力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点魔法力/SCOLOR=253>\
<>                  <使用一个强化石随机增加1-20点道术力/SCOLOR=253>\ \
<>                <增加衣服攻击/@增加铠甲攻击>  <增加衣服魔法/@增加铠甲魔法>  <增加衣服道术/@增加铠甲道术>         <返回/@main>\

[@增加铠甲道术]
#if
CHECKUSEITEM 0
CheckItemAddValue 0 4 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 0 4 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点道术力!
goto @检测铠甲强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.道术力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.
break
[@增加铠甲魔法]
#if
CHECKUSEITEM 0
CheckItemAddValue 0 3 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 0 3 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点魔法力!
goto @检测铠甲强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.魔法力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.
break
[@增加铠甲攻击]
#if
CHECKUSEITEM 0
CheckItemAddValue 0 2 < 255
checkitem  强化石 1
#ACT
take 强化石 1
UPGRADEITEMEX 0 2 0 20 0
SENDMSG 7 您的【<$DRESS>】增加N点攻击力!
goto @检测铠甲强化
BREAK
#elseact
MESSAGEBOX 1.您的强化石不足\2.攻击力已经达到255点\3.身上没有佩带衣服.
break
[@检测铠甲强化]
#IF
CheckItemAddValue 0 2 > 254
CheckItemAddValue 0 3 > 254
CheckItemAddValue 0 4 > 254
#ACT
SetNewItemValue 0 0 = 10
SetNewItemValue 0 1 = 10
SetNewItemValue 0 4 = 10
SetNewItemValue 0 7 = 5
SetNewItemValue 0 6 = 5
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SendCenterMsg 0 249 恭喜玩家:【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!! 1  10
SENDMOVEMSG 0 235 255 100 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 245 255 150 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
SENDMOVEMSG 0 249 255 200 3 【<$USERNAME>】成功开封【<$DRESS>】从此伤害在他眼里就是个渣!大家要小心了!!!
break




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