变态传奇65535等级服装备元素加星

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[@main]

#IF

#ACT

MOV D80 0

MOV D84 0

MOV D95 0

MOV D96 0

MOV D97 0 

MOV S50 

MOV S51 

MOV S52 

MOV S53 

MOV S54 

MOV S55 

MOV S56 

MOV S57 

MOV S58 

MOV S59 

MOV S60 

MOV S61 

MOV S62 



#IF

LARGE M99 1

#ACT

MOV M99 0



#IF

EQUAL M99 0

#ACT

MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@qh_S50>

MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@qh_S51>

MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@qh_S52>

MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@qh_S53>

MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@qh_S54>

MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@qh_S55>

MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@qh_S56>

MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@qh_S57>

MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@qh_S58>

MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@qh_S60>

MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@qh_S61>

MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@qh_S62>

GOTO @mainzbqh

#IF

EQUAL M99 1

#ACT

MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@zy_S50>

MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@zy_S51>

MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@zy_S52>

MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@zy_S53>

MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@zy_S54>

MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@zy_S55>

MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@zy_S56>

MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@zy_S57>

MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@zy_S58>

MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@zy_S60>

MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@zy_S61>

MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@zy_S62>



GOTO @mainsxzy

;----------------界面切换

[@mainzb_qh]

#IF

#ACT

MOV M99 0

GOTO @main

BREAK 

[@mainzb_zy]

#IF

#ACT

MOV M99 1

GOTO @main

BREAK 

;-----------------

[@mainzbqh]

#IF

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV D80 <$BOXITEM[1].LDC>               / /装备攻击下限

MOV D91 <$BOXITEM[1].STDMODE>               / /装备字段值

MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>          / /星星数变量

MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>                / /OK框的物品



#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 63 11  1  4 20 -60 0

;-------------------------------------------取身上装备名字

;-------------------------衣服

#IF

NOT EQUAL D90 0

CHECKUSEITEM 0

#ACT

MOV S50 衣服

MOV S70 <Img:239:63:-6:-294/@qh_S50>

;-------------------------武器

#IF

NOT EQUAL D90 1

CHECKUSEITEM 1

#ACT

MOV S51 武器

MOV S71 <Img:237:63:2:-294/@qh_S51>

;-------------------------勋章

#IF

NOT EQUAL D90 2

CHECKUSEITEM 2

#ACT

MOV S52 勋章

MOV S72 <Img:244:63:2:-294/@qh_S52>

;-------------------------项链

#IF

NOT EQUAL D90 3

CHECKUSEITEM 3

#ACT

MOV S53 项链

MOV S73 <Img:238:63:-6:-294/@qh_S53>

;-------------------------头盔

#IF

NOT EQUAL D90 4

CHECKUSEITEM 4

#ACT

MOV S54 头盔

MOV S74 <Img:240:63:2:-294/@qh_S54>

;-------------------------右手镯

#IF

NOT EQUAL D90 5

CHECKUSEITEM 5

#ACT

MOV S55 右手镯

MOV S75 <Img:247:63:-6:-294/@qh_S55>

;-------------------------左手镯

#IF

NOT EQUAL D90 6

CHECKUSEITEM 6

#ACT

MOV S56 左手镯

MOV S76 <Img:241:63:2:-294/@qh_S56>

;-------------------------右戒指

#IF

NOT EQUAL D90 7

CHECKUSEITEM 7

#ACT

MOV S57 右戒指

MOV S77 <Img:248:63:-6:-294/@qh_S57>

;-------------------------左戒指

#IF

NOT EQUAL D90 8

CHECKUSEITEM 8

#ACT

MOV S58 左戒指

MOV S78 <Img:242:63:2:-294/@qh_S58>

;-------------------------腰带

#IF

NOT EQUAL D90 10

CHECKUSEITEM 10

#ACT

MOV S60 腰带

MOV S80 <Img:243:63:2:-294/@qh_S60>

;-------------------------鞋子

#IF

NOT EQUAL D90 11

CHECKUSEITEM 11

#ACT

MOV S61 鞋子

MOV S81 <Img:246:63:-6:-294/@qh_S61>

;-------------------------宝石

#IF

NOT EQUAL D90 12

CHECKUSEITEM 12

#ACT

MOV S62 宝石

MOV S82 <Img:245:63:-6:-294/@qh_S62>

;------------------------------------------

;------------------------------------------检测是否选定

#IF

NOT CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV D90 16

#IF

EQUAL D90 0

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S70 <Img:17:63:-6:-294>

#IF

EQUAL D90 1

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S71 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 2

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S72 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 3

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S73 <Img:17:63:-6:-294>

#IF

EQUAL D90 4

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S74 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 5

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S75 <Img:17:63:-6:-294>

#IF

EQUAL D90 6

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S76 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S77 <Img:17:63:-6:-294>

#IF

EQUAL D90 8

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S78 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 10

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S80 <Img:17:63:2:-294>

#IF

EQUAL D90 11

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S81 <Img:17:63:-6:-294>

#IF

EQUAL D90 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S82 <Img:17:63:-6:-294>

;--------------------------------

;------------------------------------------字符空格

#IF

EQUAL D92 0

#ACT

MOV S99 <$BOXITEM[1].NAME>

SetStringBlank <$STR(S99)> 16 0

#IF

LARGE D92 0

#ACT

MOV S99 <$BOXITEM[1].NAME_G>

SetStringBlank <$STR(S99)> 20 0

#IF

#ACT

SetStringBlank <$STR(S50)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S51)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S52)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S53)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S54)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S55)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S56)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S57)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S58)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S60)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S61)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S62)> 10 1

;------------------------------------------

;------------------------------------------首饰升级属性材料变量

#IF

EQUAL D92 9

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 

MOV D95 0

MOV D96 0

MOV D97 0

;----------------------------

#IF

EQUAL D92 0

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 普通   / /升级名称1

;MOV D95 0      / /魔防点数1

MUL D96 <$STR(D80)> 2

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000      / /材料数量1

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 1

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 精品   / /升级名称2

;MOV D95 0      / /魔防点数2

MUL D96 <$STR(D80)> 4

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000      / /材料数量2

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 2

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 极品   / /升级名称3

;MOV D95 3      / /魔防点数3

MUL D96 <$STR(D80)> 6

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000      / /材料数量3

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 3

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 上品   / /升级名称4

;MOV D95 4      / /魔防点数4

MUL D96 <$STR(D80)> 8

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量4

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 4

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 完美   / /升级名称5

;MOV D95 5     / /魔防点数5

MUL D96 <$STR(D80)> 10

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量5

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 5

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 史诗   / /升级名称6

;MOV D95 6     / /魔防点数6

MUL D96 <$STR(D80)> 12

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量6

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 6

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 传说   / /升级名称7

;MOV D95 8     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 14

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量7

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 7

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 神话   / /升级名称7

;MOV D95 8     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 16

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量7

MOV D84 9      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 8

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 究极   / /升级名称7

;MOV D95 8     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 18

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量7

MOV D84 8      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 9

LARGE D91 14

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 终极   / /升级名称7

;MOV D95 8     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 20

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 6000     / /材料数量7

MOV D84 7      / /成功率1

;------------------------------------------

;------------------------------------------武器升级属性材料变量

#IF

EQUAL D92 0

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 普通   / /升级名称1

;MOV D95 0      / /魔防点数1

MUL D96 <$STR(D80)> 2

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量1

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 1

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 精品   / /升级名称2

;MOV D95 0      / /魔防点数2

MUL D96 <$STR(D80)> 4

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量2

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 2

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 极品   / /升级名称3

;MOV D95 0      / /魔防点数3

MUL D96 <$STR(D80)> 6

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量3

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 3

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 上品   / /升级名称4

;MOV D95 0      / /魔防点数4

MUL D96 <$STR(D80)> 8

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量4

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 4

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 完美   / /升级名称5

;MOV D95 0      / /魔防点数5

MUL D96 <$STR(D80)> 10

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量5

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 5

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 史诗   / /升级名称6

;MOV D95 0      / /魔防点数6

MUL D96 <$STR(D80)> 12

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量6

MOV D84 9      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 6

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 传说   / /升级名称7

;MOV D95 0      / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 14

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 8      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 7

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 神话   / /升级名称7

;MOV D95 0      / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 16

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 7      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 8

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 究极   / /升级名称7

;MOV D95 0      / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 18

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 6      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 9

LARGE D91 4

SMALL D91 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 终极   / /升级名称7

;MOV D95 0      / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 20

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 5      / /成功率1

;------------------------------------------

;------------------------------------------衣服升级属性材料变量

#IF

EQUAL D92 0

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 普通   / /升级名称1

;MOV D95 2      / /魔防点数1

MUL D96 <$STR(D80)> 2

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量1

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 1

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 精品   / /升级名称2

;MOV D95 3     / /魔防点数2

MUL D96 <$STR(D80)> 4

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量2

MOV D84 20      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 2

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 极品   / /升级名称3

;MOV D95 4     / /魔防点数3

MUL D96 <$STR(D80)> 6

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000      / /材料数量3

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 3

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 上品   / /升级名称4

;MOV D95 5     / /魔防点数4

MUL D96 <$STR(D80)> 8

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量4

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 4

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 完美   / /升级名称5

;MOV D95 6     / /魔防点数5

MUL D96 <$STR(D80)> 10

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量5

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 5

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 史诗   / /升级名称6

;MOV D95 7     / /魔防点数6

MUL D96 <$STR(D80)> 12

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量6

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 6

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 传说   / /升级名称7

;MOV D95 9     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 14

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 7

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 神话   / /升级名称7

;MOV D95 9     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 16

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 10      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 8

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 究极   / /升级名称7

;MOV D95 9     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 18

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 9      / /成功率1

#IF

EQUAL D92 9

LARGE D91 9

SMALL D91 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S91 终极   / /升级名称7

;MOV D95 9     / /魔防点数7

MUL D96 <$STR(D80)> 20

DIV D96 <$STR(D96)> 100 / /属性点数1

MOV D97 11000     / /材料数量7

MOV D84 8      / /成功率1

;------------------------------------------

#IF

LARGE D91 18

SMALL D91 21

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

;项链不加魔防

MOV D95 0

;------------------------------------------

#IF

#say

<ImgEx:63:253:254:253:710:-10/@exit>\

<Img:15:63:17:15> \

<>                                                          当前拥有元宝:{<$GAMEGOLD>/FCOLOR=222} \

<ITEMBOX:1:-1:18:375:27:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,52,53,54:254#需要强化的装备>\

 \

<>          {<$STR(S51)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S50)>/FCOLOR=250}             <$STR(S99)>\

 \ \

 \ \

<>          {<$STR(S54)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S53)>/FCOLOR=250}\

 \ \

 \ \

<>          {<$STR(S56)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S55)>/FCOLOR=250}\

<>                                                                  \

<>                                                           <攻.魔.道:/FCOLOR=254>+[{<$STR(D96)>/FCOLOR=161}]\

<>          {<$STR(S58)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S57)>/FCOLOR=250}\

<>                                                  <消耗:/FCOLOR=242><元宝/FCOLOR=204>x[{<$STR(D97)>/FCOLOR=191}] + <星陨神石/FCOLOR=204>x[{1/FCOLOR=191}]\

 \ \

<>          {<$STR(S60)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S61)>/FCOLOR=250}\

 \ \

 \ \

<>          {<$STR(S52)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S62)>/FCOLOR=250} \

 \ \

<$STR(S71)>  <$STR(S70)>\

 \ \ \

<$STR(S74)>  <$STR(S73)>\

 \ \ \

<$STR(S76)>  <$STR(S75)>\

 \ \ \

<$STR(S78)>  <$STR(S77)>\

 \ \ \

<$STR(S80)>  <$STR(S81)>\

 \ \ \

<$STR(S72)>  <$STR(S82)>\

 \ \ \

<>                                                   <Img:12:63:25:-364/@qh_ok>   





[@qh_S51]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 1 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 1

#ACT

GetUserItemName 1 92

TakeOffItem 1

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 1

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先佩戴上你的武器在来找我吧!



[@qh_S50]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 0 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 0

#ACT

GetUserItemName 0 92

TakeOffItem 0

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 0

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的衣服在来找我吧!



[@qh_S52]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 2 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 2

#ACT

MESSAGEBOX [错误信息]:勋章无法强化!

GOTO @main

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的勋章在来找我吧!



[@qh_S53]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 3 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 3

#ACT

GetUserItemName 3 92

TakeOffItem 3

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 3

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的项链在来找我吧!



[@qh_S54]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 4 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 4

#ACT

GetUserItemName 4 92

TakeOffItem 4

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 4

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的头盔在来找我吧!



[@qh_S55]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 5 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S55)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(左边)的手镯。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 5

#ACT

GetUserItemName 5 92

TakeOffItem 5

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 5

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(右)在来找我吧!



[@qh_S56]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 6 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S56)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的手镯。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 6

#ACT

GetUserItemName 6 92

TakeOffItem 6

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 6

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(左)在来找我吧!



[@qh_S57]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 7 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S57)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(左边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 7

#ACT

GetUserItemName 7 92

TakeOffItem 7

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 7

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(右)在来找我吧!



[@qh_S58]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 8 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S58)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 8

#ACT

GetUserItemName 8 92

TakeOffItem 8

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 8

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(左)在来找我吧!



[@qh_S60]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 10 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 10

#ACT

GetUserItemName 10 92

TakeOffItem 10

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 10

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的腰带在来找我吧!



[@qh_S61]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 11 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 11

#ACT

GetUserItemName 11 92

TakeOffItem 11

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 11

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的靴子在来找我吧!



[@qh_S62]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 12 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为保证你的装备强化质量你可以采取一下两个方案:\ \1、先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库再来。\ \2、取下身上的【<$STR(S92)>】放入强化框内。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 12

#ACT

GetUserItemName 12 92

TakeOffItem 12

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 12

GOTO @mainzbqh

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的宝石在来找我吧!



;------------------------------------------



[@qh_ok]

#IF

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误信息:\ \没有发现需要强化的装备

BREAK



#OR

EQUAL D92 10

LARGE D92 10

#ACT

SENDMSG 5 你的{[<$BOXITEM[1].NAME>]|250:0:1}已经升级到极限。

MESSAGEBOX 错误信息:\ \你的[<$BOXITEM[1].NAME>]已经升级到极限。

ReturnBoxItem 1

AutoTakeOnItem <$STR(S90)> <$STR(D90)>

GOTO @main

BREAK



#IF

CHECKGAMEGOLD > <$STR(D97)>

CHECKITEM 星陨神石 1

#ACT

SetUpgradeItem 1

GAMEGOLD - <$STR(D97)>

take 星陨神石 1

#ELSEACT

MESSAGEBOX 提示:\ \强化【<$BOXITEM[1].NAME_G>】需要消耗:元宝x<$STR(D97)> + 星陨神石x1

BREAK





#IF

#ACT

movr D60 100



#IF

small D60 <$STR(D84)>

#ACT

goto @成功

break

#ELSEACT

goto @失败

break



[@成功]

#or

EQUAL D91 5

EQUAL D91 6

#ACT

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(D96)>

#ELSEACT

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(D96)>



#OR

EQUAL D91 30

EQUAL D91 63

#ACT

MOV N$元素属性 0

MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>

INC N$强化等级 1

#ELSEACT

MOV N$元素属性 1

MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>

INC N$强化等级 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 1

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 2

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1

SetNewItemValue -1 1 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 3

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1

SetNewItemValue -1 1 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 4

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 2

SetNewItemValue -1 1 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 5

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 3

SetNewItemValue -1 1 = 3



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 6

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 4

SetNewItemValue -1 1 = 4



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 7

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 8

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 1

SetNewItemValue -1 3 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 9

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 2

SetNewItemValue -1 3 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 10

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 3

SetNewItemValue -1 3 = 3



#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>(<$STR(S91)>)

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + 1

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 <$STR(D94)>

UpDateBoxItem 1

MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>

ReturnBoxItem 1

BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1

SENDMSG 0 {恭喜:[<$USERNAME>]的|255:0:1}{[<$BOXITEM[1].NAME>]|250:0:1}{成功升级为|255:0:1}{[<$BOXITEM[1].NAME_G>]|250:0:1}

BREAK



[@失败]

#IF

#ACT

UpDateBoxItem 1

MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>

ReturnBoxItem 1

BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1

messagebox [操作提示]:您的装备强化失败!

break



;------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------------------------------------------------

;------------------------------------------强化转移----------------------------------

[@mainsxzy]

#IF

#ACT

MOV M99 1

OPENMERCHANTBIGDLG 1 13  1  4 20 -60 0

;-------------------------------------------取身上装备名字

;-------------------------衣服

#IF

NOT EQUAL D90 0

CHECKUSEITEM 0

#ACT

MOV S50 <$DRESS>

MOV S70 <Img:16:63:26:-294/@zy_S50>

;-------------------------武器

#IF

NOT EQUAL D90 1

CHECKUSEITEM 1

#ACT

MOV S51 <$WEAPON>

MOV S71 <Img:16:63:25:-294/@zy_S51>

;-------------------------勋章

#IF

NOT EQUAL D90 2

CHECKUSEITEM 2

#ACT

MOV S52 <$RIGHTHAND>

MOV S72 <Img:16:63:25:-294/@zy_S52>

;-------------------------项链

#IF

NOT EQUAL D90 3

CHECKUSEITEM 3

#ACT

MOV S53 <$NECKLACE>

MOV S73 <Img:16:63:26:-294/@zy_S53>

;-------------------------头盔

#IF

NOT EQUAL D90 4

CHECKUSEITEM 4

#ACT

MOV S54 <$HELMET>

MOV S74 <Img:16:63:25:-294/@zy_S54>

;-------------------------右手镯

#IF

NOT EQUAL D90 5

CHECKUSEITEM 5

#ACT

MOV S55 <$ARMRING_L>

MOV S75 <Img:16:63:26:-294/@zy_S55>

;-------------------------左手镯

#IF

NOT EQUAL D90 6

CHECKUSEITEM 6

#ACT

MOV S56 <$ARMRING_R>

MOV S76 <Img:16:63:25:-294/@zy_S56>

;-------------------------右戒指

#IF

NOT EQUAL D90 7

CHECKUSEITEM 7

#ACT

MOV S57 <$RING_L>

MOV S77 <Img:16:63:26:-294/@zy_S57>

;-------------------------左戒指

#IF

NOT EQUAL D90 8

CHECKUSEITEM 8

#ACT

MOV S58 <$RING_R>

MOV S78 <Img:16:63:25:-294/@zy_S58>

;-------------------------腰带

#IF

NOT EQUAL D90 10

CHECKUSEITEM 10

#ACT

MOV S60 <$BELT>

MOV S80 <Img:16:63:25:-294/@zy_S60>

;-------------------------鞋子

#IF

NOT EQUAL D90 11

CHECKUSEITEM 11

#ACT

MOV S61 <$BOOTS>

MOV S81 <Img:16:63:26:-294/@zy_S61>

;-------------------------宝石

#IF

NOT EQUAL D90 12

CHECKUSEITEM 12

#ACT

MOV S62 <$CHARM>

MOV S82 <Img:16:63:26:-294/@zy_S62>

;------------------------------------------

;------------------------------------------检测是否选定

#IF

NOT CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV D90 16

#IF

EQUAL D90 0

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S70 <Img:17:63:26:-294>

#IF

EQUAL D90 1

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S71 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 2

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S72 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 3

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S73 <Img:17:63:26:-294>

#IF

EQUAL D90 4

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S74 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 5

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S75 <Img:17:63:26:-294>

#IF

EQUAL D90 6

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S76 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 7

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S77 <Img:17:63:26:-294>

#IF

EQUAL D90 8

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S78 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 10

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S80 <Img:17:63:25:-294>

#IF

EQUAL D90 11

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S81 <Img:17:63:26:-294>

#IF

EQUAL D90 12

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

MOV S82 <Img:17:63:26:-294>

;--------------------------------

;------------------------------------------字符空格

#IF

#ACT

SetStringBlank <$STR(S50)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S51)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S52)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S53)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S54)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S55)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S56)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S57)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S58)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S60)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S61)> 10 1

SetStringBlank <$STR(S62)> 10 1

;------------------------------------------

;------------------------------------------检测转移属性费用

#IF

NOT CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 0

;----------------1星转移

#IF

EQUAL D93 1

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 2000

;----------------2星转移

#IF

EQUAL D93 2

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 5000

;----------------3星转移

#IF

EQUAL D93 3

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 12000

;----------------4星转移

#IF

EQUAL D93 4

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 26000

;----------------5星转移

#IF

EQUAL D93 5

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 42000

;----------------6星转移

#IF

EQUAL D93 6

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 118000

;----------------7星转移

#IF

EQUAL D93 7

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV D98 288000

;------------------------------------------

#IF

#say

<Img:46:63:544:-12/@exit>\

<Img:15:63:17:15/@mainzb_qh> <Img:15:63:19:15>\

<>                                                      当前拥有强化值:{<$HUMAN(强化值)>/FCOLOR=222}  \ \

 \ \

 \ \

 \ \

<>             {<$STR(S51)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S50)>/FCOLOR=250}\

 \ \

<ITEMBOX:0:63:18:336:1:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,52,53,54,62,63,64:254#请放入被转移装备>

<ITEMBOX:1:63:18:440:2:52:52:5,6,10,11,15,19,20,21,22,23,24,26,30,52,53,54,62,63,64:250#请放入接受转移装备>\

<>             {<$STR(S54)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S53)>/FCOLOR=250}\

 \ \

 \ \

<>             {<$STR(S56)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S55)>/FCOLOR=250}\

<>                                                                 <成功几率:/FCOLOR=250>[{100%/FCOLOR=70}]\

<>                                                                 <转移费用:/FCOLOR=254>[{<$STR(D98)>/FCOLOR=242}]<元宝/FCOLOR=251>\

<>             {<$STR(S58)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S57)>/FCOLOR=250}\

 \ \

 \ \

<>             {<$STR(S60)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S61)>/FCOLOR=250}\

 \ \

 \ \

<>             {<$STR(S52)>/FCOLOR=250}              {<$STR(S62)>/FCOLOR=250}\

 \ \

<$STR(S71)>  <$STR(S70)>\

 \ \ \

<$STR(S74)>  <$STR(S73)>\

 \ \ \

<$STR(S76)>  <$STR(S75)>\

 \ \ \

<$STR(S78)>  <$STR(S77)>\

 \ \ \

<$STR(S80)>  <$STR(S81)>\

 \ \ \

<$STR(S72)>  <$STR(S82)>\

 \ \

<>                                                            <Img:14:63:25:-364/@zy_ok>



[@zy_S51]

#IF

CHECKBAGSIZE  1

#ACT

GetUserItemName 1 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 1

#ACT

GetUserItemName 1 92

TakeOffItem 1

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 1

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先佩戴上你的武器在来找我吧!



[@zy_S50]

#IF

CHECKBAGSIZE  1

#ACT

GetUserItemName 0 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 0

#ACT

GetUserItemName 0 92

TakeOffItem 0

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 0

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的衣服在来找我吧!



[@zy_S52]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 2 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 2

#ACT

GetUserItemName 2 92

TakeOffItem 2

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 2

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的勋章在来找我吧!



[@zy_S53]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 3 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 3

#ACT

GetUserItemName 3 92

TakeOffItem 3

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 3

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的项链在来找我吧!



[@zy_S54]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 4 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 4

#ACT

GetUserItemName 4 92

TakeOffItem 4

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 4

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的头盔在来找我吧!



[@zy_S55]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 5 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 5

#ACT

GetUserItemName 5 92

TakeOffItem 5

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 5

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(右)在来找我吧!



[@zy_S56]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 6 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 6

#ACT

GetUserItemName 6 92

TakeOffItem 6

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 6

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的手镯(左)在来找我吧!



[@zy_S57]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 7 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 7

#ACT

GetUserItemName 7 92

TakeOffItem 7

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 7

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(右)在来找我吧!



[@zy_S58]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 8 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

EQUAL <$BOXITEM[1].NAME_G> <$STR(S58)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你当前正在强化(右边)的戒指。\ \先将强化框里的装备取出才能切换。

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 8

#ACT

GetUserItemName 8 92

TakeOffItem 8

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 8

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的戒指(左)在来找我吧!



[@zy_S60]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 10 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 10

#ACT

GetUserItemName 10 92

TakeOffItem 10

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 10

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的腰带在来找我吧!



[@zy_S61]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 11 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 11

#ACT

GetUserItemName 11 92

TakeOffItem 11

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 11

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的靴子在来找我吧!



[@zy_S62]

#IF

CHECKBAGSIZE  1 

#ACT

GetUserItemName 12 92

#ELSEACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \请先整理一下你的包裹至少留出一个空格!

BREAK



#IF

CHECKITEM <$STR(S92)>

#ACT

MESSAGEBOX [友情提示]:\ \你的包裹里有『<$STR(S92)>』或强化过的『<$STR(S92)>』\ \为避免数据出错请先将包裹里的【<$STR(S92)>】保存到仓库。

BREAK



#IF

CHECKUSEITEM 12

#ACT

GetUserItemName 12 92

TakeOffItem 12

BAGITEMINTOBOX <$STR(S92)> 1

MOV D90 12

GOTO @mainsxzy

BREAK 

#ELSEACT

GOTO @main

MESSAGEBOX [错误信息]:请先穿戴上你的宝石在来找我吧!



;-------------------------------------------------------------------





[@zy_ok]

#IF

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误信息:\ \请放入已经强化过的装备到左边框内

BREAK

#IF

CheckBoxItemCount 1 1

#ACT

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误信息:\ \请放入需要接受转移的装备到右边框内

BREAK



#IF

EQUAL S98 <$STR(S97)>

#ACT

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误信息:\ \衣服只能与衣服互相转移!\ \武器与武器互相转移!幸运、准确不在转移范围内\ \其他首饰可随意互相转移!

BREAK



#IF

EQUAL D92 0

#ACT

#ELSEACT

MESSAGEBOX 错误信息:\ \你的[<$BOXITEM[1].NAME>]已经强化过了,请换个没有强化过的装备。

BREAK



#IF

CHECKGAMEGOLD ? <$STR(D98)>

#ACT

GAMEGOLD - <$STR(D98)>



MOV S93 <$BOXITEM[0].NAME_G>

ReturnBoxItem 0

MOV S96 转移

BAGITEMINTOBOX <$STR(S93)> 0



MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>

ReturnBoxItem 1

MOV S95 转移

BAGITEMINTOBOX <$STR(S90)> 1



BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 提示:\ \转移装备极品属性需要消耗:<$STR(D98)>元宝





;-------------------------放入触发0

[@ItemIntoBox0]

#IF

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

SetUpgradeItem 0

MOV D99 <$BOXITEM[0].STDMODE>               / /装备字段值

MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>          / /星星数变量

MOV D93 <$BOXITEM[0].UPGRADECOUNT>          / /星星数变量

;-------------------------

;-------------------获取属性类型

#OR

EQUAL D99 5

EQUAL D99 6

#ACT

MOV S98 武器

GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>

GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>

MOV M53 0

MOV M54 0

;-----------

#OR

EQUAL D99 10

EQUAL D99 11

#ACT

MOV S98 衣服

GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>

GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>

GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(M53)>

GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(M54)>

;-----------

#IF

LARGE D99 14

SMALL D99 64

#ACT

MOV S98 首饰

GETITEMADDVALUE -1 0 <$STR(M50)>

GETITEMADDVALUE -1 1 <$STR(M51)>

GETITEMADDVALUE -1 2 <$STR(M52)>

GETITEMADDVALUE -1 3 <$STR(M53)>

GETITEMADDVALUE -1 4 <$STR(M54)>

;----------------------

#OR

EQUAL D99 19

EQUAL D99 20

EQUAL D99 21

#ACT

MOV M50 0

MOV M51 0

;----------------------

;-------------------获取名字颜色

#IF

EQUAL D93 1

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 精致

MOV M94 19

#IF

EQUAL D93 2

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 传承

MOV M94 243

#IF

EQUAL D93 3

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 灵器

MOV M94 250

#IF

EQUAL D93 4

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 宝器

MOV M94 229

#IF

EQUAL D93 5

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 仙器

MOV M94 58

#IF

EQUAL D93 6

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 神器

MOV M94 241

#IF

EQUAL D93 7

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

MOV S91 混沌

MOV M94 253

;-------------------



#IF

EQUAL S96 转移

#ACT

;删星星

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 - <$STR(D93)>

;删属性

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 - <$STR(M50)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 - <$STR(M51)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 - <$STR(M52)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 - <$STR(M53)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 - <$STR(M54)>

SetNewItemValue -1 0 = 0

SetNewItemValue -1 1 = 0

SetNewItemValue -1 2 = 0

SetNewItemValue -1 3 = 0

;还原装备名字

ChangeItemName -1 <$BOXITEM[0].NAME>

;还原名字颜色

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 0

UpDateBoxItem 0

MOV S96



#IF

EQUAL D93 0

#ACT

MESSAGEBOX [错误信息]:该装备没有在我这里强化过,请放入强化过的装备!

UNALLOWITEMINTOBOX



#IF

CheckBoxItemCount 0 1

#ACT

GOTO @main



;------------------------------------------

[@ItemOutBox0]

#IF

#ACT

UpDateBoxItem 0

ReturnBoxItem 0

DELAYGOTO 50 @main

;------------------------------------------





;------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



;-----------------------------放入触发1

[@ItemIntoBox1]

#IF

#ACT

MOV D91 <$BOXITEM[1].STDMODE>               / /装备字段值

MOV D92 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>          / /星星数变量

MOV S90 <$BOXITEM[1].NAME_G>                / /OK框的物品

SetUpgradeItem 1

;------------------------------------------

;-------------------检测物品类型

#OR

EQUAL D91 5

EQUAL D91 6

#ACT

MOV S97 武器 



#OR

EQUAL D91 10

EQUAL D91 11

#ACT

MOV S97 衣服



#IF

LARGE D91 14

SMALL D91 64

#ACT

MOV S97 首饰

;----------------------

#OR

EQUAL D91 19

EQUAL D91 20

EQUAL D91 21

#ACT

MOV M50 0

MOV M51 0



#IF

EQUAL S95 转移

#ACT

;改变星星

CHANGEITEMUPGRADECOUNT -1 + <$STR(D93)>

;改变属性

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 + <$STR(M50)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 + <$STR(M51)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 + <$STR(M52)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 + <$STR(M53)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 + <$STR(M54)>

;改变装备名字

ChangeItemName -1 <$BOXITEM[1].NAME>(<$STR(S91)>)

;改变名字颜色

CHANGEITEMNAMECOLOR -1 <$STR(M94)>

SENDMSG 7 恭喜:你的【<$BOXITEM[0].NAME>】成功把属性转移到【<$BOXITEM[1].NAME>】

UpDateBoxItem 1

MOV S95

SetUpgradeItem 1



#OR

EQUAL D91 30

EQUAL D91 63

#ACT

MOV N$元素属性 0

MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>

#ELSEACT

MOV N$元素属性 1

MOV N$强化等级 <$BOXITEM[1].UPGRADECOUNT>



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 1

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 2

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1

SetNewItemValue -1 1 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 3

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 1

SetNewItemValue -1 1 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 4

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 2

SetNewItemValue -1 1 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 5

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 3

SetNewItemValue -1 1 = 3



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 6

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 4

SetNewItemValue -1 1 = 4



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 7

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 8

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 1

SetNewItemValue -1 3 = 1



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 9

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 2

SetNewItemValue -1 3 = 2



#IF

EQUAL N$元素属性 1

EQUAL N$强化等级 10

#ACT

SetNewItemValue -1 0 = 5

SetNewItemValue -1 1 = 5

SetNewItemValue -1 2 = 3

SetNewItemValue -1 3 = 3



#IF

#ACT

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 0

GOTO @main



;------------------------------------------

[@ItemOutBox1]

#IF

CHECKUSEITEM <$STR(D90)>

#ACT

#ELSEACT

AutoTakeOnItem <$STR(S90)> <$STR(D90)>



#IF

#ACT

ReturnBoxItem 1

DELAYGOTO 50 @main

;------------------------------------------