haosf haosf
欢迎浏览haosf的站点
  • 首页
  • haosf
  • 好sf123
  • 好私服
  • 好搜服
您的位置:网站首页 > haosf > 迷失传奇行会捐献排名
4月42020

迷失传奇行会捐献排名

haosf 发布时间:2020-4-4 8:37 Saturday 阅读:2593次

迷失传奇为玩家提供最新迷失传奇开区信息,找迷失传奇何必东奔西走,最新迷失传奇发布网应有尽有.

迷失传奇

(@@InPutInteger)

[@main]
#IF
CheckStringList ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献名单.txt $GUILDNAME
#ELSEACT
MOV S15 <$GUILDNAME>
ADDLINELIST  ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt 0
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt
ADDLINELIST  ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt 0
ADDLINELIST  ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献名单.txt $GUILDNAME
#IF
CheckStringList ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献名单.txt $GUILDNAME
#ACT
MOV S15 <$GUILDNAME>
ReadRandomLine ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt S16
#IF
checklevelex > 0
#say
\
<COLOR=clRed 行会捐献排名 Hot~ >    <查看行会附加属性/@查看>    <我要为行会做贡献/@@InPutInteger88>\
<COLOR=clTeal ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈>\
<COLOR=clAqua 行会排名第一名>--[ <$GLOBAL(行会名字1)> ]  <COLOR=clFuchsia 共捐献元宝:>[ <$GLOBAL(行会数量1)> ] \
<COLOR=clAqua 行会排名第二名>--[ <$GLOBAL(行会名字2)> ]  <COLOR=clFuchsia 共捐献元宝:>[ <$GLOBAL(行会数量2)> ] \
<COLOR=clTeal ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈>\
<COLOR=clLime 提示:当行会有排名,全会成员主号英雄都将享受属性加成!> \
<COLOR=clLime 合区后排名将会刷新!><COLOR=clRed “所有人都可以为自己的行会捐献”> \ 
<COLOR=clFuchsia 您目前行会累计捐献为:[> <$STR(S16)> <COLOR=clFuchsia 元宝 ]>        <地图介绍/@介绍>\
<挑战【烈焰神塔】/@进地图1> <COLOR=clAqua 第一行会5W元宝,第二行会10W元宝,其他20W元宝> \


[@介绍]
\
<COLOR=clRed 地图介绍  Hot~ >\ \
<COLOR=clRed 地图分为50层,进入随机,打死怪物后需要回到土城重新进入 Hot~ >\
<COLOR=clLime 你到底会传送到哪一层,我也不知道,只能祝你好运了,小伙子> \
<COLOR=clAqua 传送进去就会刷怪,如果不消失碰到人了,只能见面就是干!!> \
<COLOR=clRed 称霸江湖必抢地图!!!!> \
<COLOR=clRed 注意:进入地图刷新什么怪我也不知道!只能祝你好运了> \
<COLOR=clAqua 进入条件:第一行会5W元宝,第二行会10W元宝,其他20W元宝> \
<挑战【烈焰神塔】/@进地图1>      <返回/@main>

[@查看]
\
<COLOR=clRed 行会附加属性  Hot~ >\ \
<COLOR=clRed 独家玩法,牛逼叼炸天 Hot~ >\ \
<COLOR=clLime 排名第一的行会,包含行会成员增加攻魔道30 HPMP1500> \
<COLOR=clLime 排名第一的行会,包含行会成员增加攻魔道30 HPMP1500> \
<COLOR=clLime 排名第一的行会,包含行会成员增加攻魔道30 HPMP1500> \ \
<返回/@main>


[@进地图1]

#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字1 = <$GUILDNAME>
#ACT
MOV D22 50000
GOTO @进图
#ELSEACT
GOTO @进地图2
BREAK


[@进地图2]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字2 = <$GUILDNAME>
#ACT
MOV D22 100000
GOTO @进图
#ELSEACT
GOTO @进地图3
BREAK

[@进地图3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 199999
#ACT
MOV D22 200000
GOTO @进图
BREAK


[@进图]
#IF
CHECKGAMEGOLD < <$STR(D22)>
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:元宝不足<$STR(D22)>个!
BREAK
#ELSEACT
GAMEGOLD - <$STR(D22)>
MOVR D20 50
INC D20 1
MAP XSJ<$STR(D20)>
DELAYGOTO 1 @刷怪
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在进入随机地图【%m】★★!! 251 249
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在进入随机地图【%m】★★!! 251 249
SENDMSG 0 恭喜玩家【%s】在进入随机地图【%m】★★!! 251 249 30
BREAK




[@刷怪]
;#IF
;equal D20 50
;CheckRangeMonCount XSJ<$STR(D20)> 13 16 10 < 1
;#ACT
;MONGENEX  XSJ<$STR(D20)> 18  30  稻草人 1 1
;BREAK

#IF
ISONMAP XSJ<$STR(D20)>
CheckRangeMonCount XSJ<$STR(D20)> 13 16 10 < 1
#ACT
ReadRandomStr .\QuestDiary\抽取怪物.txt S15
MONGENEX  XSJ<$STR(D20)> 13 16  <$STR(S15)>  1 1
BREAK


[@@InPutInteger88]
#IF
HAVEGUILD
#ACT
DELAYGOTO 1 ~INPUTINTEGER88
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:你还没有行会!
BREAK


[~InPutInteger88]
#if
small M88 1000
#ACT
MESSAGEBOX ぐ【失败】:最少捐献1000元宝!
GOTO @main
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD < <$STR(M88)>
#ACT
MESSAGEBOX ぐ【失败】:您身上元宝不足<$STR(M88)>个!
GOTO @main
BREAK
#ELSEACT
GAMEGOLD - <$STR(M88)>
MOV S15 <$GUILDNAME>
ReadRandomLine ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt S16
MOV M16 <$STR(S16)>
INC M16 <$STR(M88)>
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt
ADDLINELIST  ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献数据\<$STR(S15)>.txt <$STR(M16)>
CALCVAR HUMAN 个人数量 = <$STR(M16)>
DELAYGOTO 1 @PH
BREAK


[@ph]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV D99 0
MOV D11 1
MOV S10 
MOV D10 3
;       ↑D10=排名总数+1

#IF
CHECKVAR HUMAN 个人数量 = 0
#act
MOV D10 0
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字1 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量1 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字2 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量2 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 2
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字3 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量3 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 3


;=======================1=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 1
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
DEC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> < <$HUMAN(个人数量)>
LARGE D10 1
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
DEC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1

;=======================2=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 1
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
DEC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> < <$HUMAN(个人数量)>
LARGE D10 1
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
DEC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1
;=======================3=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 1
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
DEC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> < <$HUMAN(个人数量)>
LARGE D10 1
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
DEC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1

;降序

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
MOV D11 1
MOV S10 
MOV D10 0
MOV D12 3
;       ↑D12=排名总数+1

#IF
CHECKVAR HUMAN 个人数量 = 0
#act
MOV D10 0
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字1 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量1 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字2 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量2 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 2
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会名字3 = <$STR(S15)>
#act
CALCVAR GLOBAL 行会数量3 = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D10 3


#IF
EQUAL D10 0
#ACT
break

;=======================1=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 0
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
INC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> > <$HUMAN(个人数量)>
SMALL D10 6
LARGE D10 0
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
INC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1
;=======================2=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 0
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
INC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> > <$HUMAN(个人数量)>
SMALL D10 6
LARGE D10 0
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
INC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1

;=======================3=========================
#IF
CHECKLEVELEX > 0
LARGE D10 0
#ACT
MOV D11 <$STR(D10)>
INC D11 1
#IF
CHECKVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D11)> > <$HUMAN(个人数量)>
SMALL D10 6
LARGE D10 0
#act
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会名字<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S12 <$STR(S11)>
MOV S11 <$GLOBAL(
INC S11 行会数量<$STR(D11)>
INC S11 )>
MOV S11 <$STR(S11)>
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S12)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$STR(S11)>
INC D10 1
CALCVAR GLOBAL 行会名字<$STR(D10)> = <$STR(S15)>
CALCVAR GLOBAL 行会数量<$STR(D10)> = <$HUMAN(个人数量)>
MOV D99 1

#IF
EQUAL D99 1
#ACT
Gmexecute 开始提问 @属性改变

#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
SAVEVAR GLOBAL 行会名字1 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SAVEVAR GLOBAL 行会名字2 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SAVEVAR GLOBAL 行会名字3 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SAVEVAR GLOBAL 行会数量1 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SAVEVAR GLOBAL 行会数量2 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SAVEVAR GLOBAL 行会数量3 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
SENDMSG 0 【%s】为【<$STR(S15)>】行会捐献【<$STR(M88)>元宝】,【<$STR(S15)>】当前排名为:【<$STR(D10)>】 255 241 30
DELAYGOTO 1 @MAIN




[@属性改变]
#If
HAVEGUILD
#Act
#CALL [\\登陆\属性.txt] @SX



[@变量]
#IF
equal I11 0
#ACT
MOV I11 79704342
VAR String  GLOBAL 行会名字1
VAR String  GLOBAL 行会名字2
VAR String  GLOBAL 行会名字3
VAR Integer GLOBAL 行会数量1
VAR Integer GLOBAL 行会数量2
VAR Integer GLOBAL 行会数量3
LOADVAR GLOBAL 行会名字1 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
LOADVAR GLOBAL 行会名字2 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
LOADVAR GLOBAL 行会名字3 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
LOADVAR GLOBAL 行会数量1 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
LOADVAR GLOBAL 行会数量2 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt
LOADVAR GLOBAL 行会数量3 ..\QuestDiary\开区清空文本2\行会捐献.txt





本文固定链接: http://www.haosf.us/haosf/342.html

haosf
该日志由 haosf 于2020-4-4 8:37 Saturday发表在 haosf 分类下。
版权所有:《haosf》 → 《迷失传奇行会捐献排名》;
好搜服所有文章均为原创. 互联分享,尊重版权,转载请以链接形式标明本文地址;
标签:
上一篇:今日新开传奇沙巴克炼武器-0151
下一篇:1.80星王合击每日震威镖局任务

热门文章

相关文章

  • 1.95金牛合击
  • 2013新开传奇网玩家的升级之路
  • 关注最新开传奇网站获得游戏通关指南
  • 1.76金币复古传奇通天塔副本
  • 有新开传奇网站就不会担心任何问题
  • 分类

    • haosf(170)
    • 好sf123(94)
    • 好私服(153)
    • 好搜服(103)
  • 最新文章热门文章随机文章

    • 漫天火雨传奇_传奇手游
    • 开天斩-热血传奇战士技能
    • PK是金币传奇中令玩家们沉迷的玩法
    • 1.76旷世复古_传奇版本
    • 刺杀冰雪高爆版玩家攻略
    • 杀神恶魔传奇噩梦西域-A3
    • 挂机传奇打金版1魔界深渊-A3
    • 烈火传奇3重燃域外之城·深渊秘境
    • 冰雪打金单职业游戏虫洞老人-南瞻部洲
    • 1.85上古雷霆二合一塞恩堡古城·深渊秘境
    • 如何快速够战胜祖玛教主
    • 传奇师徒风雨同路,师徒系统好处多
    • 《黑暗与光明》手游预约好礼送不停
    • 胜负活动精彩点得到怎么解决
    • 传奇三职业强弱对比
    • haosf法师刷焰火屠魔副本的一些建议
    • 玩家在游戏中获得高成就的最佳办法
    • 防御使用攻略火墙提高玩家
    • 合击连击传奇建立英雄
    • 新开合击传奇网站公益捐献脚本
    • 太古鸿蒙单职业盟重省隔壁老王
    • 玉兔版本传奇+20星装备升星
    • 176毁灭新人打宝地图
    • 冥神中变传奇盾牌晋升
    • haosf发布的传奇为什么受欢迎,让你零起点展现自我优势
    • 新开haosf传奇网站拥有哪些优势?
    • 1.95金牛合击
    • 万古神帝为玩家武将提供丰富养成玩法永不乏味.
    • 再战传奇强化装备的传承
    • 1.80复古传奇登陆礼包无限天天送
  • 友情链接

    • 百度
    • 王者神龙
    • 战神终极
    • 1.85轻变
    • 1.95刺影合击
    • 火龙单职业
©haosf | Powered by 好搜服 Theme by haosf haosf
sitemap