变态传奇似发服网全服回收计算

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[@main]

#IF

#ACT

MESSAGEBOX 提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!\\提示:点击立刻回收,无法反悔!

;PGReadConfigFileItem ..\QuestDiary\配置文件\合区状态.ini 当前状态 0 S$合区信息

OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7

#SAY

\ \ \ \

<> {No.001/SCOLOR=150}       {风蚀之殇-残影/SCOLOR=250}     2000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收01>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.002/SCOLOR=150}       {◎黑鳞铠甲◎/SCOLOR=250}      2000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收02>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.003/SCOLOR=150}       {夜行者/SCOLOR=250}            1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收03>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.004/SCOLOR=150}       {雪球/SCOLOR=250}              1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收04>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.005/SCOLOR=150}       {美人鱼之恋/SCOLOR=250}        1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收05>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.006/SCOLOR=150}       {机械手臂/SCOLOR=250}          1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收06>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.007/SCOLOR=150}       {薄雾之戒/SCOLOR=250}          1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收07>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.008/SCOLOR=150}       {机动战士/SCOLOR=250}          1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收08>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.009/SCOLOR=150}       {狂沙之怒/SCOLOR=250}          1000{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收09>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.010/SCOLOR=150}       {冥火钢牙·锯锋/SCOLOR=250}     500{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收10>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.011/SCOLOR=150}       {「赤炎·天照」/SCOLOR=250}     500{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收11>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@main>       [1/3]      <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@页面02>\



[@页面02]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7

#SAY

\ \ \ \

<> {No.012/SCOLOR=150}       {驯兽师/SCOLOR=250}             200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收12>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.013/SCOLOR=150}       {巨人的心脏/SCOLOR=250}         200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收13>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.014/SCOLOR=150}       {霜之冰齿/SCOLOR=250}           200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收14>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.015/SCOLOR=150}       {银光魔法团/SCOLOR=250}         200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收15>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.016/SCOLOR=150}       {银光魔术师/SCOLOR=250}         200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收16>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.017/SCOLOR=150}       {木本青藤/SCOLOR=250}           200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收17>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.018/SCOLOR=150}       {飞行家/SCOLOR=250}             200{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收18>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.019/SCOLOR=150}       {冰河裂谷剑/SCOLOR=250}         150{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收19>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.020/SCOLOR=150}       {王者耀世神威/SCOLOR=250}       150{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收20>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.021/SCOLOR=150}       {狰狞之笑/SCOLOR=250}            50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收21>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.022/SCOLOR=150}       {荣耀∏勋章/SCOLOR=250}          50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收22>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@main>       [2/3]      <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@页面03>\



[@页面03]

#IF

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 6 113 1 4 0 -50 1 530 7

#SAY

\ \ \ \

<> {No.023/SCOLOR=150}       {尸毒/SCOLOR=250}                50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收23>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.024/SCOLOR=150}       {玩具手炮/SCOLOR=250}            50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收24>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.025/SCOLOR=150}       {亚库!/SCOLOR=250}              50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收25>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.026/SCOLOR=150}       {枫叶べ腰带/SCOLOR=250}          50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收26>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\

<> {No.027/SCOLOR=150}       {骑士之势/SCOLOR=250}            50{RMB点/SCOLOR=22}           <点击回收|246#此装备永久回收/@永久回收27>     永久回收不关闭\

<><IMG:170:6:-4:5>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

<ImgEX:6:186:187:188:0:-5/@页面02>       [3/3]      <ImgEX:6:189:190:191:0:-5/@MAIN>\

;---------------------------------------------------------------------------------------------------------

[@永久回收01]

#IF

checkitem 风蚀之殇-残影 1

#ACT

take 风蚀之殇-残影 1

GAMEPOINT + 2000

MOV N$本次回收 2000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:风蚀之殇-残影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:风蚀之殇-残影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收02]

#IF

checkitem ◎黑鳞铠甲◎ 1

#ACT

take ◎黑鳞铠甲◎ 1

GAMEPOINT + 2000

MOV N$本次回收 2000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎黑鳞铠甲◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎黑鳞铠甲◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收03]

#IF

checkitem 夜行者 1

#ACT

take 夜行者 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:夜行者=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:夜行者=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

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GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收04]

#IF

checkitem 雪球 1

#ACT

take 雪球 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雪球=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雪球=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

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GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收05]

#IF

checkitem 美人鱼之恋 1

#ACT

take 美人鱼之恋 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:美人鱼之恋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:美人鱼之恋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收06]

#IF

checkitem 机械手臂 1

#ACT

take 机械手臂 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机械手臂=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机械手臂=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收07]

#IF

checkitem 薄雾之戒 1

#ACT

take 薄雾之戒 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:薄雾之戒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:薄雾之戒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收08]

#IF

checkitem 机动战士 1

#ACT

take 机动战士 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机动战士=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:机动战士=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收09]

#IF

checkitem 狂沙之怒 1

#ACT

take 狂沙之怒 1

GAMEPOINT + 1000

MOV N$本次回收 1000

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狂沙之怒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狂沙之怒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收10]

#IF

checkitem 冥火钢牙·锯锋 1

#ACT

take 冥火钢牙·锯锋 1

GAMEPOINT + 500

MOV N$本次回收 500

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冥火钢牙·锯锋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冥火钢牙·锯锋=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收11]

#IF

checkitem 「赤炎·天照」 1

#ACT

take 「赤炎·天照」 1

GAMEPOINT + 500

MOV N$本次回收 500

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:「赤炎·天照」=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:「赤炎·天照」=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收12]

#IF

checkitem 驯兽师 1

#ACT

take 驯兽师 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:驯兽师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:驯兽师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收13]

#IF

checkitem 巨人的心脏 1

#ACT

take 巨人的心脏 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:巨人的心脏=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:巨人的心脏=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收14]

#IF

checkitem 霜之冰齿 1

#ACT

take 霜之冰齿 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:霜之冰齿=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:霜之冰齿=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收15]

#IF

checkitem 银光魔法团 1

#ACT

take 银光魔法团 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔法团=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔法团=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收16]

#IF

checkitem 银光魔术师 1

#ACT

take 银光魔术师 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔术师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:银光魔术师=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收17]

#IF

checkitem 木本青藤 1

#ACT

take 木本青藤 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:木本青藤=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:木本青藤=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收18]

#IF

checkitem 飞行家 1

#ACT

take 飞行家 1

GAMEPOINT + 200

MOV N$本次回收 200

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:飞行家=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:飞行家=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收19]

#IF

checkitem 冰河裂谷剑 1

#ACT

take 冰河裂谷剑 1

GAMEPOINT + 150

MOV N$本次回收 150

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冰河裂谷剑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:冰河裂谷剑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收20]

#IF

checkitem 王者耀世神威 1

#ACT

take 王者耀世神威 1

GAMEPOINT + 150

MOV N$本次回收 150

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:王者耀世神威=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:王者耀世神威=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收21]

#IF

checkitem 狰狞之笑 1

#ACT

take 狰狞之笑 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狰狞之笑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:狰狞之笑=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收22]

#IF

checkitem 荣耀∏勋章 1

#ACT

take 荣耀∏勋章 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:荣耀∏勋章=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:荣耀∏勋章=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收23]

#IF

checkitem 尸毒 1

#ACT

take 尸毒 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:尸毒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:尸毒=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收24]

#IF

checkitem 玩具手炮 1

#ACT

take 玩具手炮 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:玩具手炮=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:玩具手炮=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收25]

#IF

checkitem 亚库! 1

#ACT

take 亚库! 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:亚库!=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:亚库!=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收26]

#IF

checkitem 枫叶べ腰带 1

#ACT

take 枫叶べ腰带 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ腰带=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ腰带=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收27]

#IF

checkitem 骑士之势 1

#ACT

take 骑士之势 1

GAMEPOINT + 50

MOV N$本次回收 50

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:骑士之势=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:骑士之势=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收28]

#IF

checkitem 雷鸣剑-坎亚 1

#ACT

take 雷鸣剑-坎亚 1

GAMEPOINT + 30

MOV N$本次回收 30

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷鸣剑-坎亚=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷鸣剑-坎亚=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收29]

#IF

checkitem ≤邪龙脊骨≥ 1

#ACT

take ≤邪龙脊骨≥ 1

GAMEPOINT + 30

MOV N$本次回收 30

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:≤邪龙脊骨≥=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:≤邪龙脊骨≥=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收30]

#IF

checkitem 雷击 1

#ACT

take 雷击 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷击=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:雷击=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收31]

#IF

checkitem ◎◎◎阴阳师◎◎◎ 1

#ACT

take ◎◎◎阴阳师◎◎◎ 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎◎◎阴阳师◎◎◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:◎◎◎阴阳师◎◎◎=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收32]

#IF

checkitem 变异之手 1

#ACT

take 变异之手 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:变异之手=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:变异之手=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收33]

#IF

checkitem 七宗拳 1

#ACT

take 七宗拳 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:七宗拳=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:七宗拳=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收34]

#IF

checkitem 一千零一夜 1

#ACT

take 一千零一夜 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:一千零一夜=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:一千零一夜=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收35]

#IF

checkitem 血蹄 1

#ACT

take 血蹄 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:血蹄=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:血蹄=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收36]

#IF

checkitem “惊世神剑” 1

#ACT

take “惊世神剑” 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:“惊世神剑”=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:“惊世神剑”=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收37]

#IF

checkitem 流光-翼影 1

#ACT

take 流光-翼影 1

GAMEPOINT + 20

MOV N$本次回收 20

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:流光-翼影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:流光-翼影=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收38]

#IF

checkitem 真·扎昆头盔 1

#ACT

take 真·扎昆头盔 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:真·扎昆头盔=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:真·扎昆头盔=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收39]

#IF

checkitem 魔焰之月 1

#ACT

take 魔焰之月 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:魔焰之月=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:魔焰之月=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收40]

#IF

checkitem 猎杀 1

#ACT

take 猎杀 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:猎杀=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:猎杀=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收41]

#IF

checkitem 聚力拳套 1

#ACT

take 聚力拳套 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:聚力拳套=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:聚力拳套=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收42]

#IF

checkitem 枫叶べ战靴 1

#ACT

take 枫叶べ战靴 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ战靴=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:枫叶べ战靴=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------

[@永久回收43]

#IF

checkitem 绝对の力量 1

#ACT

take 绝对の力量 1

GAMEPOINT + 10

MOV N$本次回收 10

#CALL [..\..\..\..\!全服数据\胖子脚本\游戏货币计算.txt] @全服回收计算

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\<$SERVERNAME>回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:绝对の力量=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

AddTextListEx ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\00全服回收日志.txt <$YEAR><$MONTH><$DAY>:<$USERNAME>=累冲<$GAMEGOLDEX>=R<$STR(U44)>=<$SERVERNAME>=回收道具:绝对の力量=回收金额“<$STR(N$本次回收)> 0

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

GETRANDOMLINETEXT ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

INC N85 <$STR(N$本次回收)>

INC N86 <$STR(N$本次回收)>

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt

CLEARNAMELIST ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\回收奖励■<$MONTH>月<$DAY>日■.txt <$STR(N85)>

AddTextList ..\..\..\..\!全服数据\永久保存\永久回收\全服累计回收.txt <$STR(N86)>

MessageBox 装备回收成功RMB点获得增加..

MOV N85 0

MOV N86 0

#ELSEACT

MessageBox [警告]:请检查你背包内是否有对应装备!

Break

;------------------------------------------------------------------